腾讯三季报出炉,马化腾:腾讯有大量开发元宇宙的技术和能力

11月10日,腾讯控股(00700.HK)发布今年第三季度业绩报告,报告中提到,今年三季度腾讯营收稳健增长,但净利润(Non-IFRS)回落至317.5亿元,这也是腾讯十年来净利润第一次有所回落。 
“元宇宙是个值得兴奋的话题,我相信腾讯拥有大量探索和开发元宇宙的技术和能力,例如在游戏、社交媒体和人工智能相关领域,我们都有丰富的经验。”在随后召开的电话会议里,腾讯CEO马化腾首度回应了众人关注的“元宇宙”话题。 
分析师随之将提问焦点转向了元宇宙,一位腾讯高管则表示,目前元宇宙还处于初级阶段。“主要的驱动力将会是软件,硬件将成为辅助性条件,但不是核心条件。等到VR等硬件技术准备好,我们可能就有机会拥抱元宇宙。”
财报披露,在运营方面,Q3微信及WeChat月活12.6亿,同比(较上年同期)增长4.1%;QQ移动终端月活5.74亿,同比下降7.1%;收费增值服务付费会员数2.35亿,同比增长10%;视频付费会员数1.29亿,同比增长8%。 
腾讯称,收费增值服务的提高主要受益于优质内容的推动,其中包括热播剧《扫黑风暴》及《你是我的荣耀》。音乐付费会员数则同比增长38%至7100万,因为音乐流媒体体验的增强,吸引了更多付费用户。
在金融科技与企业服务板块,腾讯在Q3实现收入433.2亿元,同比增长30%,总收入占比提升至30%。同时,财报显示,今年三季度腾讯研发产生的开支达到137.3亿元,创出今年单季度新高;今年腾讯前三个季度累计研发投入达到378.59亿元,同比增加36%。 
游戏方面,Q3腾讯在本土市场游戏收入同比增长5%至人民币336亿元,国际市场游戏收入同比增长20%至人民币113亿元。腾讯表示,正在加大全球游戏开发的投入,包括扩充在中国的游戏工作室及具备多款爆款游戏的成熟国际工作室并为领先其专攻品类的国际工作室提供专业知识、技术及资金支持,以培育其发展。将通过开发自有IP及与拥有知名IP的公司合作,加强全球IP组合。
在众人关心的员工薪酬方面,截至今年9月30日,腾讯共有107348名员工,三季度的总酬金成本为人民币259.63亿元,相比去年同期均有增长。
在财报中,马化腾还表示,需要适应监管及宏观经济发展形势变化,积极拥抱新的监管环境,并相信新环境能够帮助行业迈向更持续发展的轨道。他提到,在本土游戏市场,已经通过相关措施显著减少未成年人的游戏时长及消费,营造更健康的游戏环境。
此外,腾讯还将积极投资于重点战略领域及前沿科技,并作出新的承诺投入共同富裕项目。11月10日,腾讯控股报收483.6港元,上涨4.22%,总市值4.64万亿港元。

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